Zakończyliśmy cykl warsztatów online przygotowanych przez zespół z GIG , podczas których uczestnicy mieli okazję rozwijać swoje kompetencje cyfrowe, kreatywność oraz umiejętności programistyczne.
Drugiego dnia warsztatów skupiliśmy się na projektowaniu interaktywnych animacji na platformie Scratch. Był to czas intensywnej pracy twórczej, eksperymentowania oraz nauki logicznego myślenia poprzez programowanie wizualne.
Natomiast ostatniego dnia warsztatów uczestnicy mogli wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce, ćwicząc tworzenie krótkich animacji z użyciem poznanych narzędzi: TinkerCad, Scratch oraz Blendera. Połączenie różnych platform pozwoliło na spojrzenie na animację i projektowanie cyfrowe z wielu perspektyw.
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za aktywny udział oraz otwartość na naukę nowych narzędzi. Warsztaty były doskonałą okazją do wymiany doświadczeń i rozwijania kompetencji, które mogą być wykorzystane w dalszej pracy nad własnymi projektami cyfrowymi.
A już za tydzień odbędą się warsztaty stacjonarne organizowane przez VSB-TUO w Ostrawie.








